台湾の大手デジタルエンターテインメント企業向けに、LiveKitとSendbirdを活用したアプリ内コミュニケーションプラットフォームを構築。リアルタイム音声・ビデオ通話、グループチャット、ノーコードUI対応で、最大20人までの低遅延通話と豊富なインタラクション機能を実現。
エンターテインメント
クラウド導入
システム
有名人とそのファンが簡単に交流できるライブ ストリーミングのプラットフォームです。
日本
Web, Mobile
実装、UT、IT、運用テスト、保守
5ヶ月
リアルタイムかつ低遅延で、1つのストリームを同時に数千人の視聴者に配信できるライブストリーミングの放送モデルを構築することです。
このプラットフォームは、セレブリティや歌手、体操選手などがファンと一緒にライブストリーミングをし、オンラインギフトやサブスクリプションによって収入を得ることができる放送機能の点が優れています。また、このソフトウェア開発は、様々な寄付キャンペーンにギフトを共有するなどの優れた機能を備え、うまく動作します。
世界中に分散された複数のデータセンターにより、システムはほぼリアルタイムかつ低遅延で同時に数千の視聴者をサポートできます。
また、最高のソーシャルライブ ストリーミング プラットフォームとしても知られており、ユーザーに最高のエクスペリエンスを提供します。